简单的正方形构图规则

正方形构图和普通的3:2,4:3有什么区别?今天就来说说这个。

简单的正方形构图法则

正方形构图简述

1:1的世界

正方形的构图,或者说1:1,在很多资深玩家眼里是一种稳定的构图方法。其实主要有两个原因。

简单的正方形构图法则

第一,因为长和短没有关系,构图的时候不用注意横幅直的问题。然后在考虑作文的时候,可以少想一件事,少一个变量,当然少一个错误选择的机会。

其次,如果一个正方形的构图横向不稳定,很容易被发现,特别碍眼。所以在正方形的构图中,不难发现很多情况下照片的层次是尽可能准确的,而层次稳定的照片当然是稳定的。

简单的正方形构图法则

这种看似稳健的构图方式,听很多朋友说过,第一次用佳能EOS66拍照会觉得有点吃力。先不说120片的价格问题,而是想说说普通朋友会遇到的问题,介绍一下常见的拍摄和构图方法。记住,只是简单介绍。学完基础,还是要自己出去。

一、常见构图上的问题

1.没了横直幅,照片的感觉好像变窄了

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画面来自电影的味道

这是一个非常非常常见的问题。因为很多时候,大家都会被照片中的胶片宽度误导。好像很多朋友会说相机拍的照片那么宽,但是,其实要看镜头能给你带来什么样的视角。

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画面来自电影的味道

这张照片本来是66的,但是上下空位很多,感觉不太好,最后决定上下剪空位。变得很长的感觉,是不是看起来照片很宽?不是,只是用80 mm的标准镜头拍的(135换算成44 mm左右)。所以,其实照片的宽度是受镜头视角影响的,胶片宽度的比例与此无关。

2.腰平的视角好像不太习惯

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很多朋友第一次尝试拍方景,觉得用的相机应该是TLR(双镜相机)或者哈苏单反,但事实并非如此。首先,不是所有的6×6胶片都是齐腰的。好像Mamia 6或者其他一些相机都是6×6胶片的平头相机。而且如果说双镜相机的话,其实他们也有一些方法/组件可以加入到平眼拍照中,只是不那么方便。

二、简单构图入门法则

好吧,让我们从作文开始。因为没有横向和纵向的考虑,我们就跳过这个,开始讲一些简单的方法和注意事项。

1.水平二分/三分

其实这和一般二分法没什么区别。意图是利用画面的前后分割来营造层次感。

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电缆

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rollop2.8/PRO400H

像这种,刚开始好像后面的水平线完全不均匀,其实让人觉得很奇怪。还好前面有船,分散了注意力。

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记得请尽量抓好水平,除非画面上的线条感觉不太明显啦。

简单的正方形构图法则
YASHICA MAT-124G/160NC

像这张的情况,水平抓得不太好。因为水平的线条不明显,不能够有效影响视角对画面的投射。

2.该留意主体的大小问题

主体在照片中的空间呈现,是很重要的一个课题。为什么呢?

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因为当我们对着正方框构图的时候,很常见的都会把主体放在中央。这做法在有长边的片幅中是少见的,然而把主体放在中间的照片,那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响。

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图片来源于胶片的味道

抓住水平的好处是让人有一种平稳平和的感觉,而给主体周围适当的空间,会产生不同的感觉的呈现。好像这张的比例就会让人有一种静的感觉。

简单的正方形构图法则

简单的正方形构图法则
图片来源于胶片的味道

然而占画面大一些的时候,就会让有多一份亲近的感觉。而四周的空间感就会收窄,相对和画面的距离感也会减低。

3.向上/下拍

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先说向下拍,在这个情况下因为角度的转变,我们可以尝试一下,找一些斜线/角位作为照片中的转接位置。这样会令到照片的空间感呈现出来。

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因为斜线在这类画面中的作用,是用来引导观看者感受前后透视感的一种提示。

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至于向上的,多半会看到的都是天空,所以要注意就是天空在画面中的比例吧。

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可以这样的只占一小部份,也可以多占一点。

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或者是利用高楼的线条去制造效果。

4.传统左右分配

在正方形的构图上,这个其实也都适用。然而能够做的变化也不少。

简单的正方形构图法则

可以是这样的安排在左边,或是放在右边也可以。

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简单的正方形构图法则
图片来源于胶片的味道

也可以把物件跳出框架以外,不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了。

5.留意景深透视感觉

留意景深的透视感觉对于一张照片,不论是哪种片幅的都是重要的。因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的,营造透视感有许多方法。可能是利用画面的线条辅助,同时也可以利用对景深的控制来达成。

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简单的正方形构图法则

线条的效果能把感觉很好的呈现。

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图片来源于胶片的味道

这张是,把主体放置中央和营造前后感觉的一个很好的例子。

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